Ребенок получает роль
CEO, маркетолог, финдиректор, юрист, организатор события, продавец или аналитик - роль нужна не для игры в табличку, а для реальной ответственности внутри команды.
Программа смены для родителей
Batyrev Camp: Город-государство - это безопасная проба взрослой жизни: подростки строят экономику, зарабатывают BatCoins, договариваются, запускают события, ошибаются, защищают решения и видят последствия своих действий.
CEO, маркетолог, финдиректор, юрист, организатор события, продавец или аналитик - роль нужна не для игры в табличку, а для реальной ответственности внутри команды.
Корпорации открывают счета, берут кредиты, продают услуги, считают прибыль, платят зарплаты и сталкиваются с последствиями решений.
На Junior Board ребята защищают решения, обсуждают правила, разбирают ошибки и видят, как их действия повлияли на общий результат.
Зачем это родителям и детям
На встрече с командой мы отдельно зафиксировали важную мысль: родителям важно не просто “отправить ребенка в хороший лагерь”, а дать ему опыт самостоятельности, ответственности и взрослого разговора. Здесь подросток пробует сложные вещи в безопасной среде, где цена ошибки обучающая, а рядом есть менторы и эксперты.
Это не набор мастер-классов, а система: департаменты, корпорации, деньги, правила, договоры, события и решения, которые влияют на всех участников.
Ребята слышат не “сегодня у нас веселая активность”, а рабочую задачу: посчитать, договориться, принять решение, объяснить результат и выдержать обратную связь.
Команду сопровождают взрослые с предпринимательским, управленческим и профильным опытом. Их роль - не делать за детей, а давать рамку и задавать правильные вопросы.
В реальном бизнесе ошибка может стоить денег, репутации и отношений. Здесь подросток проживает похожие механики, но в защищенной образовательной среде.
Подробная программа
Формат ниже сделан для родителей: без внутренних методических деталей, но с ясным ответом на вопросы “чем занимается ребенок?”, “что он получает?” и “почему это важно?”.
Приезд, знакомство с территорией и правилами безопасности, ввод в легенду города-государства. Через интервью и командные задания ребята распределяются по корпорациям: Event-агентство, Торговая компания, Правила и договоры, Банк.
Понимает, кто его команда, какая у него роль, за что он отвечает и почему здесь важно действовать, а не ждать развлечений от взрослых.
Команды открывают счета, разбираются в правилах экономики и получают первые бизнес-задачи. Банк учится выдавать кредиты, Event-команда готовит будущие события, Торговая компания запускает продажи, юристы фиксируют сделки.
Видит связь между своим действием и результатом команды: деньги не появляются сами, а решения нужно считать, объяснять и защищать.
Корпорации работают в полном ритме: составляют договоры, обсуждают цены, считают бюджеты, продают услуги, готовят вечерний продукт и сталкиваются с первыми конфликтами интересов.
Понимает разницу между идеей и реализацией: мало придумать, нужно посчитать, договориться, продать и выполнить обещание.
Перед активностью разбираем командные роли, лидерство и поддержку. Затем ребята проходят веревочный парк и вечером обсуждают, кто брал ответственность, кто помогал и где команда теряла фокус.
Видит, что команда - это не лозунг, а конкретные действия: слушать, страховать, договариваться, поддерживать и брать свою часть работы.
Фокус дня - маркетинг, продажи и упаковка события. Event-корпорация готовит дискотеку: сценарий, плейлист, билеты, правила, продвижение и бюджет. Остальные корпорации участвуют как партнеры, покупатели, подрядчики или регуляторы.
Проживает полный цикл продукта: идея, бюджет, продвижение, продажи, проведение и обратная связь.
Мини-гольф дает мягкую конкуренцию, командные ставки и повод обсудить стратегию. Вечером проходит FuckUp Night, stand-up или открытый микрофон: ребята учатся говорить об ошибках без стыда.
Понимает, что ошибка - это не конец, если ее разобрать, пересчитать и превратить в следующее действие.
Команды дорабатывают презентации, считают финансовые результаты, готовят короткие питчи и защищают то, что построили. Затем проходят Shark Tank, финальный аукцион, награждение и закрытие смены.
Выходит не просто с эмоциями, а с опытом: что он делал, где проявился, как влиял на команду, какие решения сработали и что теперь понял про себя.
Ритм дня
Новости города, цели корпораций, экономика дня и решения, которые нужно принять.
Финансы, переговоры, маркетинг, публичные выступления, предпринимательское мышление.
Договоры, расчеты, продукты, продажи, подготовка события или финального результата.
Командная активность, бизнес-спринт, веревочный парк, мини-гольф, пинбол или подготовка вечера.
Отчеты CEO, споры, законы, голосования, публичная обратная связь и итоги дня.
Что останется после смены
Финансовая грамотность: ребенок понимает выручку, прибыль, кредиты, налоги, зарплаты, штрафы и цену неучтенных расходов.
Самостоятельность: меньше позиции “меня должны развлечь”, больше инициативы и понимания связи между действием и результатом.
Командная ответственность: подросток учится работать с разными людьми и видеть вклад каждого.
Публичность: ежедневные советы и финальные питчи помогают спокойнее выступать и защищать позицию.
Понимание своей роли: кто-то обнаружит лидерство, кто-то - аналитику, кто-то - продажи, организацию событий или спокойную командную работу.
Обратная связь семье: после смены родителям важно увидеть не “активный/неактивный”, а как ребенок проявился: где взял ответственность, где договорился, что получилось и над чем стоит поработать дальше.
Что входит в программу
Родителю важно понимать, что ребенок получает не просто неделю занятости, а среду, сопровождение, практику и понятный итог после возвращения домой.
У ребенка есть конкретная зона ответственности: финансы, маркетинг, сделки, право, продажи, события или управление.
BatCoins, счета, кредиты, налоги, договоры, штрафы, зарплаты и решения, которые влияют на всю экономику смены.
Взрослые с предпринимательским и управленческим опытом помогают задавать рамку, но не делают работу за подростков.
Веревочный парк, мини-гольф, пинбол, командные вызовы, вечерние форматы и восстановление после интенсивной работы.
Команды защищают результаты: что построили, сколько заработали, какие решения приняли и чему научились.
Игровые деньги превращаются в символ результата: награды, лоты, фирменные вещи и ощущение завершенной истории.
Фото, видео и короткие итоги помогают видеть не только красивые кадры, но и динамику ребенка внутри смены.
После смены семья получает понимание, как ребенок проявился: ответственность, коммуникация, роль, сильные стороны и точки роста.
Стоимость участия
Цена складывается не только из проживания и досуга. Внутри - 7 дней среды, где подросток пробует взрослые решения под сопровождением менторов, экспертов и команды безопасности.
Для спокойствия родителей
Менторы сопровождают команды, помогают увидеть риски и держат безопасную рамку. При этом они не делают презентации, договоры, продажи и решения за подростков: именно так появляется самостоятельность.